//获取水平垂直轴
float horizontal = Input.GetAxis("Horizontal");
float vertical = Input.GetAxis("Vertical");
返回值是随你按下A,水平轴向-1趋近,会得到一个值,可利用这个值来时间键盘输入,并且方便今后对游戏的操作方式进行移植和拓展。
//同理还有虚拟键
//获取水平垂直轴
float horizontal = Input.GetAxis("Horizontal");
float vertical = Input.GetAxis("Vertical");
返回值是随你按下A,水平轴向-1趋近,会得到一个值,可利用这个值来时间键盘输入,并且方便今后对游戏的操作方式进行移植和拓展。
//同理还有虚拟键