基本类型表达式
1.语法和C语言类似,有对应的编译器,程序是给显卡运行;
2.可以从渲染流水线中获得对应的输入;
3.指定的输出能流入到下一个流水线模块;
4.操作符号和C语言一样,可以使用+,-,*,/,<,>,<=,>=等运算;
5.Cg提供了
float
half
double 浮点类型;
6.Cg支持定点数
fixed来高效处理某些小数;
7.Cg使用
int来表示整数;
8.
bool数据类型来表示逻辑类型;
9.sampler*,纹理对象的句柄,
sampler/1D/2D/3D/CUBE/RECT
10.内置向量数据类型:float4(float, float, float, float),向量长度不能超过4;
11.内置矩阵数据类型:float1x1,float2x3,float4x3 , float4x4;不能超过4x4;
12.数据类型float a[10]; 10个float,float4 b[10], 10个float4;
13.语义绑定 例如: float4 a :POSITION ,返回值也可以语义绑定;
float4 fixed4 _Time