1.在PlayerSettings中将Display Resolution Dialog设为【Disabled】。
2. 启动后设置分辨率
void Start()
{
#if UNITY_STANDALONE
Screen.SetResolution(1080, 1920, true);
#endif
}
3.修改canvas的默认分辨率为1080*1920,优先适配高度。
1.在PlayerSettings中将Display Resolution Dialog设为【Disabled】。
2. 启动后设置分辨率
void Start()
{
#if UNITY_STANDALONE
Screen.SetResolution(1080, 1920, true);
#endif
}
3.修改canvas的默认分辨率为1080*1920,优先适配高度。