在ARinChina的加速想象力Thinkeer Boost的ARinChina Vuforia教程系列三的教程十二模型自动旋转中使用到了ITween的RotateBy进行实现,由于SDK版本问题,在使用时需要进行调整RotateBy的参数。
Vector3 customRotation = new Vector3 (0f, 1f, 0f);//1f equal 360degrees
// iTween.RotateBy(target.gameObject,iTween.Hash("Amount",customRotation,"EaseType",iTween.EaseType.easeOutCubic));
iTween.RotateBy (target.gameObject, customRotation, 3f);
我的完整代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using Vuforia;
public class ITweenTest : MonoBehaviour,ITrackableEventHandler {
private TrackableBehaviour mTrackableBehaviour;
public Transform target;
Vector3 orignalPos