Unity网络通讯的一些理解——弱联网http

本文通过Visual Studio 2015创建ASP.NET Web API项目,讲解Unity如何进行弱联网HTTP通信。首先,选择Empty模板并启用Web API,然后运行验证,接着配置发布设置,选择Release模式,更改端口号以避免冲突。最后预告将探讨Unity的强联网通信。
摘要由CSDN通过智能技术生成
网络通讯一般有强联网弱联网,强联网我们一般使用TCP或者UDP,弱联网则是最常用的HTTP。今天我们首先来说一说HTTP。
HTTP(
超文本传输协议HyperText Transfer Protocol
)是当前最广泛的网络协议。

首先,我们需要建立一个服务器,也就是一个网站。

以visual Studio2015为例,选择Visual C#下的Web,右边选择ASP.Net Web应用程序进行建立,模板选择Empty࿰

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