[Unity] Unity5.4 build iOS的时候把Plugins/Android也打进去了

现在遇到一个问题,unity5.4中打包ios的时候Plugins/Android也被复制到了iOS工程的Libraries/Plugins/Android下面,并且Plugins/iOS下的framework没有被包含进来。

这个问题暂时没有解决,我在stackoverflow上面看到了别人的提问http://stackoverflow.com/questions/37257453/why-does-unity-5-4-include-the-contents-of-plugins-android-to-ios-project,并顶了一下这个问题,另外我也在answer.unity.com上提问了。

问题所在:Plugins/Android下面有的文件设置了Any Platform,所以会被复制进iOS工程,我们只需要正确设置每个文件对应的平台就行了

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