U3D开发学习之路——递归算法

使用此方法类可以在一个父物体的下面递归去查找名字为childName的子物体

public static Transform GetChild(Transform parentTF, string childName)
    {
        //在子物体中根据名称查找
        Transform childTF = parentTF.Find(childName);
        if (childTF != null) return childTF;

        int count = parentTF.childCount;
        for (int i = 0; i < count; i++)
        {//将问题转移给子物体
            childTF = GetChild(parentTF.GetChild(i), childName);
            if (childTF != null)
                return childTF;
        }

        return null;
    }
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