球形射线的使用

一般在游戏中,人物放出大范围攻击技能的时候可以使用球形射线。例如:

void ExplosionDamage(Vector3 center, float radius) {
        Collider[] hitColliders = Physics.OverlapSphere(center, radius);
        int i = 0;
        while (i < hitColliders.Length) {
            //被扫到的碰撞体的行为,例如:
            hitColliders[i].GetComponent<Renderer>().materal.color = Color.Red;
            i++;
        }
    }

我们可以传入球形的中心点center,以及扫到的半径radius.

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