iTween基础之Punch(摇晃)

本文介绍了Unity3D中iTween库的基础应用,特别是Punch功能,包括PunchPosition、PunchRotation和PunchScale。通过这些方法,可以为游戏对象添加摇晃动画,使其在执行后恢复原状,增强视觉效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、基础介绍;二、基础属性

原文地址 : http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/50828042

一、基础介绍

PunchPosition: 对物体的位置添加摇晃动画,使其摇晃最终归于原来的位置.

PunchRotation:

对物体的角度添加摇晃动画,使其摇晃最终归于原来的角度.

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