实现功能——鼠标点击调整材质属性

本文介绍如何在4.18版本中通过创建空项目,放置物体并选择材质实例,然后编辑关卡蓝图,设置鼠标点击事件来改变物体颜色。具体步骤包括选择材质实例,创建动态材质实例变量,以及在蓝图中编写鼠标响应事件,实现按下和松开时物体颜色的变化。
摘要由CSDN通过智能技术生成

鼠标右键或者左键点击后,改变物体的颜色。4.18版本。

一. 建一个空项目,在里边放一个物体,我用的是Cube,然后”Detail”-“Materials”中选择一个”Material Instance”(材质实例)”MI_Cube_02”。

注意:①在Map的”World Outliner”中选择”Detail”-“Materials”;②也可以选择其他的Materials,根据需要进行选择;③一定要选择材质实例而不是Material !!
这里写图片描述

二. 打开关卡蓝图进行编辑

1.新建一个变量,类型是”Material Instance Dynamic”的”Object Reference”

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