首先让我们来看一下效果:
实现方法:
1.首先生成一个GameObject物体,在其中通过Component-->effects-->LineRender添加组件
2.关键代码:
void Update () {
if(Input.GetMouseButtonDown(0))
{
clone=(GameObject)Instantiate(tf,tf.transform.position,transform.rotation);//克隆一个带有LineRender的物体
//clone.gameObject.GetComponent<LineRendersTest>().enabled=false;
//clone.GetComponent<LineRenderer>().enabled=true;
line=clone.GetComponent<LineRenderer>();//获得该物体上的LineRender组件
line.Se