unity中关于Animation和AudioSource的用法

1.Animation有animation.play(动画名)与animation.stop(动画名)两种用法。意思是控制动画的播放与停止

2.声音的播放也有两种方法(1)如public  AudioClip video; audio.clip=video;audio.play();   (2) 如:audio.playOneShot(video)

3.声音还有isPlaying属性来判断音源是否一直在播放

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