Unity基础开发----用unity自带Animation组件制作动画

unity提供了强大的可视化编辑器,有时候制作动画并不一定需要美工了,在unity中也可以完成,下面就利用unity中的Animation组件完成动画制作,并用代码进行控制。

Animation组件打开方式: Window--Animation。



点击选择 Creat New Animation。



重新命名之后就可以操作,点击你需要添加动画的物体,选择时间轴,直接进行位置变化或者角度变化。

需要注意:这是新动画模式要是用代码控制会出现“The AnimationClip 'Cube' used by the Animation component 'Cube' must be marked as Legacy.”错误。解决方式



这样就可以解决问题,在用代码进行控制就和maya,3dmax导出的动画一样使用。

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