Unity 获取 Project 下选中文件夹所有符合扩展名的文件路径

不知道如何获取 Project 下选中文件夹的同学先看这篇 获取 Project 下选中文件夹

在 Editor 文件夹中新建脚本 FileSeachWithExtension.cs 

using UnityEngine;
using UnityEditor;
using System.IO;

public class FileSeachWithExtension
{

    private static string _extension = "*.png";
    [MenuItem("Assets/FileSeachWithExtension")]
    static void Search()
    {
        // 获取所有选中 文件、文件夹的 GUID
        string[] guids = Selection.assetGUIDs;
        foreach (var guid in guids)
        {
            // 将 GUID 转换为 路径
            string assetPath = AssetDatabase.GUIDToAssetPath(guid);
            // 判断是否文件夹
            if (Directory.Exists(assetPath))
            {
                SearchDirectory(assetPath);
            }
        }
    }

    static void SearchDirectory(string directory)
    {
        DirectoryInfo dInfo = new DirectoryInfo(directory);
        // 获取 文件夹以及子文件加中所有扩展名为  _extension 的文件
        FileInfo[] fileInfoArr = dInfo.GetFiles(_extension, SearchOption.AllDirectories);
        for (int i = 0; i < fileInfoArr.Length; ++i)
        {
            string fullName = fileInfoArr[i].FullName;
            Debug.Log(fullName);
        }
    }

}

在 Assets 文件夹下任选一个、多个文件夹,鼠标右键的弹出面板中点击 FileSeachWithExtension 按钮

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