从事Unity3D开发工作有小一年了吧。这一年里积累了很多开发的经验,做了很多有用的和没有用的东西。
今天开了这个博客,希望能把这些东西慢慢记录下来。
一来可以当做自己的学习笔记见证自己的成长,二来可以和广大的开发工作者一起交流,学习经验。
这次研究的是一个屏幕截取并保存的功能。先上图。
1.Ctrl + Alt + X 开始截图。
2.Enter键执行截屏并弹出保存框。
3.截取后保存的图片。
从事Unity3D开发工作有小一年了吧。这一年里积累了很多开发的经验,做了很多有用的和没有用的东西。
今天开了这个博客,希望能把这些东西慢慢记录下来。
一来可以当做自己的学习笔记见证自己的成长,二来可以和广大的开发工作者一起交流,学习经验。
这次研究的是一个屏幕截取并保存的功能。先上图。
1.Ctrl + Alt + X 开始截图。
2.Enter键执行截屏并弹出保存框。
3.截取后保存的图片。