计算机系统
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pizi0475
这个作者很懒,什么都没留下…
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Handling low memory conditions in iOS and Mavericks
http://newosxbook.com/articles/MemoryPressure.html No pressure, Mon! Handling low memory conditions in iOS and MavericksJonathan Levin, http://newosxbook.com/ - 11/03/131. AboutMemory pr...转载 2018-10-12 09:37:45 · 3570 阅读 · 0 评论 -
论游戏电脑CPU和GPU之搭配
玩游戏CPU到底重不重要?如何搭配最优化? “奔腾双核能不能带动HD4870?” “新装机想买9800GT/GTX+,不知道配什么CPU好?” “E5200/E7200/E8200价格差不少,那游戏中的性能差距能有多少?” 自从泡泡网“You Think.I Do”板块开张以来,我们收到最多的邮件就是这种有关CPU和GPU搭配的问题。这些问题看似简单,却转载 2012-06-07 09:13:49 · 8330 阅读 · 0 评论 -
单片机
单片机是一种集成电路芯片,是采用超大规模集成电路技术把具有数据处理能力的中央处理器CPU随机存储器RAM、只读存储器ROM、多种I/O口和中断系统、定时器/计时器等功能(可能还包括显示驱动电路、脉宽调制电路、模拟多路转换器、A/D转换器等电路)集成到一块硅片上构成的一个小而完善的微型计算机系统,在工业控制领域的广泛应用。从上世纪80年代,由当时的4位、8位单片机,发展到现在的32位300M的高速单转载 2012-06-18 15:42:10 · 8298 阅读 · 0 评论 -
嵌入式系统
根据IEEE(电气和电子工程师协会)的定义,嵌入式系统是“控制、监视或者辅助装置、机器和设备运行的装置”(devices used to control, monitor, or assist the operation of equipment, machinery or plants)。从中可以看出嵌入式系统是软件和硬件的综合体,还可以涵盖机械等附属装置。目前国内一个普遍被认同的定义是:以应用转载 2012-06-18 15:52:49 · 5510 阅读 · 0 评论 -
CPU GPU设计工作原理
要说到设计的复杂程度,那还是CPU了!这个不用讨论,很简单的道理你看看显卡芯片的更新速度和CPU的更新速度就可见一斑了。还是简单说说他们的设计原理吧。CPU: 但是,现在我要问一句:“什么是CPU?”我相信大多数人并不知道什么是CPU。当然,你可以回答CPU是中央处理器,或者来一句英文: Central Processing Unit。是的,没错。但,RISC和CISC是什么?什转载 2012-08-30 07:15:46 · 2691 阅读 · 0 评论 -
SSE
SSE是指令集的简称,它包括70条指令,其中包含单指令多数据浮点计算、以及额外的SIMD整数和高速缓存控制指令。其优势包括:更高分辨率的图像浏览和处理、高质量音频、MPEG2视频、同时MPEG2加解密;语音识别占用更少CPU资源;更高精度和更快响应速度。计算机上的SSE SSE(Streaming SIMD Extensions)是英特尔在AMD的3D Now!发布一年之转载 2012-09-02 04:37:00 · 1863 阅读 · 0 评论 -
四招搞定显卡花屏故障
显卡出现花屏症状,这是我们经常都会遇到的。有的用户不清楚其中的缘由,通常会手忙脚乱,甚至将原本正常的硬件更换掉。实际上,显卡出现花屏的原因只有以下几种可能,只要我们对照着一步步操作,就能准确排除故障。超显卡导致核心/显存过热一旦显卡出现花屏,如果不是在显卡超频的情况下,我们首先应该想到的就是散热不良。因此查看显卡上是否覆盖灰尘过多,显卡风扇是否正常运转,这些都是必须的。如果在简单清理灰转载 2012-08-24 06:59:01 · 8665 阅读 · 0 评论 -
电脑玩游戏花屏怎么办,显卡花屏解决方法
1、接触不良问题 (1)显卡与主板PCI-E接口接触不良,导致花屏。 解决方法:关机拔插显卡,清理显卡的金手指和PCI-E插槽的灰尘和异物。 (2)显示线与显示接口接触不良导致花屏,显示器信号线问题造成偏色,请更换信号线。信号线与VGA或DVI接口接触不良引起花屏,请重新连接并将接头上的螺丝拧紧。 2、驱动问题: 显卡驱动安装不完整或驱动本身不稳定转载 2012-08-24 07:08:16 · 4425 阅读 · 1 评论 -
PC问题不发愁!排除显卡6大常见故障
显卡6大常见故障调查 [泡泡网显卡频道 12月24日] 常用电脑的朋友,应该都或多或少的遇到过不同情况的电脑故障。对于那些入门级DIY玩家来说,不管是CPU、硬盘、内存等任何一个部件出现问题,都会是一件非常令人头疼的事情。而显卡,作为PC平台中日趋重要的配件,其作用也日益重要起来,但同时显卡也是“发病率”比较高的一个配件之一。 不久前,我转载 2012-08-24 06:56:47 · 3247 阅读 · 0 评论 -
详解平板电脑和笔记本的区别
为小型量身打造的处理器:ARM 近日,笔者一位打算换新电脑的朋友一直在问我一件事儿,“我是买笔记本好呢?还是平板电脑好呢?谁更适合我?”。这样的困扰不仅仅出现在了笔者朋友身上,许多消费者在卖场中边选购边听JS忽悠时也会有这样的疑惑。平板电脑和笔记本都叫电脑,它们有何不同呢?办公应该选谁?娱乐又应该选谁?今天我们就来分析一下。 “平板电脑”这个概转载 2012-05-18 20:49:43 · 3854 阅读 · 0 评论 -
笔记本知识文集-屏幕知识
许多朋友在选购笔记本的时候往往太过于注意产品的配置,诸如处理器频率多少?硬盘转速多快以及内存有多大容量。其实大家都忘记了一个最重要的方面,那就是笔记本的屏幕。对于屏幕普通用户一般只是看看它有多大,有没有坏点。至于屏幕的质量和其标称得显示分辨率他们往往都不太在意。其实作为占笔记本总成本1/3的屏幕,就算是同样大小的产品也会因为其品质的不同而在价格上有非常大的差距。今天我们就笔记本LCD屏幕品质之一的转载 2012-05-18 20:45:10 · 1319 阅读 · 0 评论 -
从Folding@home项目看GPU通用计算发展
GPU通用计算发展历程简析前言:Folding@home(蛋白质折叠过程研究)项目GPU客户端的推广,使得普通玩家也有机会体会GPU通用运计算能力,让显卡也能成为支持公益事业的重要力量。分布式计算的原理让普通PC在安装一个简单的软件后,即可与互联网相连接,变身为强大的超级计算机,高深的大规模并行计算由此变得平易近人。在体会GPU通用计算能力之后,我们对当今G转载 2012-05-16 20:15:21 · 2474 阅读 · 0 评论 -
Folding@home
Folding@home是一个研究研究蛋白质折叠,误折,聚合及由此引起的相关疾病的分布式计算工程。蛋白质是一个生物体系的网络基础,它们是一个个纳米级计算机。在蛋白质实现它的生物功能之前,它们会把自己装配起来,或者说是折叠;折叠过程对人类而言仍是未解之谜。当蛋白质没有正确折叠(误折)无疑会产生严重的后果,包括许多知名的疾病,比方阿兹海默症(Alzheimer's),疯牛病(Mad Cow, BSE)转载 2012-05-16 20:16:37 · 1862 阅读 · 0 评论 -
细研GPU架构流程工作原理
第一节:第二代及以后的GPU工作流程简介 简单(而不一定绝对科学)的说:GPU主要完成对3D图形的处理--图形的生成渲染。 GPU的图形(处理)流水线完成如下的工作:(并不一定是按照如下顺序)顶点处理:这阶段GPU读取描述3D图形外观的顶点数据并根据顶点数据确定3D图形的形状及位置关系,建立起3D图形的骨架。在支持DX8和DX9规格的GPU中,这些工作由硬件实现的Verte转载 2012-05-16 20:27:19 · 1951 阅读 · 0 评论 -
显卡帝教你读懂GPU架构图 轻松做达人
GPU架构“征途之旅”即日起航GPU架构“征途之旅”即日起航 显卡GPU架构之争永远是DIY玩家最津津乐道的话题之一,而对于众多普通玩家来说经常也就看看热闹而已。大多数玩家在购买显卡的时候其实想的是这款显卡是否可以满足我实际生活娱乐中的应用要求,而不大会很深入的关注GPU的架构设计。不过,如果你想成为一个资深DIY玩家,想与众多DIY高手“高谈阔论”GPU架构设计转载 2012-05-16 20:30:17 · 6679 阅读 · 0 评论 -
认清GPU的流处理器作用
卖场中,一位装机技术员侃侃而谈:“ NVIDIA最新的GTX275显卡核心只有240个流处理器, ATI的HD4890显卡核心却有800个流处理器,你要最高性能的显卡,当然要选HD4890显卡。”Tommy一脸迷惑,心下怀疑:“真的是这样吗? 为什么有人说GTX275比HD4890性能好呢?” AMD-ATI显卡(以下简称A卡)和NVIDIA(以下简称N卡)在流处理器 数量上的巨大差异给To转载 2012-05-16 20:40:33 · 3962 阅读 · 0 评论 -
A/N GPU架构解析
经常有网友问这样的问题:“为什么ATI显卡的流处理器要比NVIDIA多那么多,而性能却差不多呢?”这个问题往简单里说就是它们的算法不同,当然这是不负责任的说法。往复杂里说那么三言两语就讲不清楚了,因为涉及到双方GPU的核心架构以及截然相反的设计理念。 在DX9时代,大家都是通过“(像素)管线”来衡量显卡的性能等级,而到了DX10时代,统一渲染架构的引入使得显卡不再区分“像素”和“顶点”,转载 2012-05-16 20:42:35 · 2338 阅读 · 0 评论 -
详解笔记本屏幕
睁大双眼!详解笔记本屏幕的那点事儿 泡泡网笔记本频道12月7日 对一款笔记本来说,显示屏就是它的“面子”,“面子”要是不好谁都挂不住,但是在当初购买笔记本时我们除了查看显示屏有无划伤、屏幕有无亮点暗点之外就迅速购买了。此外,在使用过程中大部分用户都不怎么保养屏幕,甚至有些朋友的使用环境非常差,导致笔记本屏幕的使用寿命受到影响。 既然说到使用寿命,有些网友会发转载 2012-05-18 20:38:03 · 3816 阅读 · 4 评论 -
笔记本屏幕技术
与台式LCD显示器相比,笔记本电脑的屏幕比较特殊,由于其不可升级性,决定了消费者选购时对屏幕的表现力期望较高;而另一方面,由于体积及功耗限制,并非所有的屏幕先进技术都能应用到笔记本电脑屏幕当中去。笔记本屏幕的技术演进就在这样的原生矛盾中前行。 Part1:主流笔记本屏幕表现 防眩光和防反射技术的效果对比 普通屏幕采用防眩光技术,将偏光膜表面加工做转载 2012-05-18 20:41:56 · 4890 阅读 · 0 评论 -
菜鸟晋级必修课 动手解决显卡的常见故障
前几期和大家讨论了如何挑选和测试显卡,相信大家也都挑选出适合自己的显卡产品了吧。说到这个作为电脑系统中的一个重要配件之一的显卡,如果是正常的情况下去使用,出现故障的几率并不是很高,但随着显卡性能的提升,和一些DIY玩家对其超频的折磨后,显卡的故障率也开始慢慢的增高。那么我们今天的话题就是如何了解一些在日常应用中经常能够见到的显卡故障,以及分析它们的发病原因和解决方法,相信这个会对很多的菜鸟兄弟有很转载 2012-08-24 07:00:55 · 1329 阅读 · 0 评论 -
垂直同步、绘制效率、显示器刷新频率与帧率
http://blog.csdn.net/leonwei/article/details/7998412 从后缓存到显示器 最近在看D3D的架构,在这过程中对帧率这个一直认为很简单的东西有了更多的理解。在过去看来,帧率就是显卡渲染一帧所用时间的倒数,现在看来远远不是这个样子。要真正理解这个问题要从绘制数据从显存中到屏幕的这一个过程来说起,下图就是这个过程转载 2012-10-07 14:59:52 · 1852 阅读 · 0 评论 -
英特尔® 图形性能分析器(Intel® GPA)快速入门指南
Richard Wang (Intel) 于 星期五, 29/07/2011 - 01:24 提交英特尔® 图形性能分析器4.1 版快速入门指南快速入门指南简介本快速入门指南将指导您使用英特尔® 图形性能分析器(英特尔® GPA)工具。如果您之前使用过英特尔® GPA,那么您可以查看“快速导览”,了解产品 4.1 版添加的新内容。如果您第一次使用转载 2013-12-30 08:40:43 · 3211 阅读 · 0 评论 -
64位Windows7 RTM/Vista/XP性能评测对比
在Windows7进行Beta/RC测试期间我们就见过不少和Vista/XP的性能对比测试,现在RTM正式版出来了,当然更值得考察了。AD:2013云计算架构师峰会课程资料下载在Windows7进行Beta/RC测试期间我们就见过不少和Vista/XP的性能对比测试,现在RTM正式版出来了,当然更值得考察了。由于大容量内存不断普及,此番测试均采用64转载 2014-01-02 20:35:51 · 1939 阅读 · 0 评论 -
Windows 7多核评测:究竟快了多少?
微软一直在宣扬Windows 7的超强线程处理能力,而我们的测试表明速度并不是Windows 7唯一的优势,甚至谈不上什么优势,但它无需依靠速度来讨人喜欢。AD:2013云计算架构师峰会课程资料下载【51CTO.com独家快译自10月26日外电头条】Windows 7在发布前接受过各式各样的测试。虽然它的核心还是建立在Vista的代码基础上,但微软在几个关键转载 2014-01-02 20:34:48 · 1835 阅读 · 0 评论 -
高端CPU Cache Page Coloring
浅谈高端CPU Cache Page-Coloring(1)浅谈高端CPU Cache Page-Coloring(2)浅谈高端CPU Cache Page-Coloring(3)浅谈高端CPU Cache Page-Coloring(4)浅谈高端CPU Cache Page-Coloring(5)浅谈高端CPU Cache Page-Coloring(6)现代CPU是越来越狠。x86+P转载 2014-01-02 21:04:32 · 3804 阅读 · 0 评论 -
计算机底层如何访问显卡?
1. 显卡驱动是怎么控制显卡的, 就是说, 使用那些指令控制显卡, 通过端口么?2. DirectX 或 OpenGL 或 CUDA 或 OpenCL 怎么找到显卡驱动, 显卡驱动是不是要为他们提供接口的实现, 如果是, 那么DirectX和OpenGL和CUDA和OpenCL需要显卡驱动提供的接口都是什么, 这个文档在哪能下载到? 如果不是, 那么DirectX, OpenGL, CL,转载 2014-04-27 12:27:03 · 4382 阅读 · 1 评论 -
业界最严苛显卡横评
1显卡符合工业标准么? 看了我们之前的性能以及规格的解析,相信很多的玩家对于我们本次横向评测的显卡都有一定的了解。不过我们大家都知道,大多数的电子产品在出厂之前都要经过一系列标准化的检测以及测试的,只有检测合格的产品才能够进行批量生产并且在市面上进行发售。目的就是为了能够保证自家产品在任何环境中都好用、耐用,这一点对于目前的游戏玩家来说应该是最为重要的。转载 2015-05-22 15:03:10 · 2483 阅读 · 0 评论 -
iPad Air 2完全评测:可怕的三核CPU、六核GPU
在了解了三核心A8X的基本情况后,我们再来通过测试数据,全面地了解一下iPad Air 2的性能表现,包括CPU、GPU、存储、电池、屏幕、摄像头、导航等等。 【CPU性能测试:三核太可怕了】 移动处理器已经遍地四核、六核、八核,但三核还是头一次见到,也非常意外。微处理器史上,只有AMD曾经出过三核,但也是很久以前的事情了。 目前还没有A转载 2015-08-07 06:24:18 · 3033 阅读 · 0 评论 -
深度详解新iPad八核GPU
苹果A8X GPU 真的是八核? 苹果公司总能带给我们一个又一个的惊喜。在Apple A8X芯片问世以来,苹果并没有公布其GPU(图形处理器)的详细参数,这也许是其“刻意而为之”,但近期这一谜团终于被解开了:苹果A8X GPU采用了八核处理器,隶属PowerVR 6XT系列,被命名为GXA6850。那么移动端的八核图形处理器到底有多强?八核的意义又在哪?拆机堂将为大家详细解答。转载 2015-08-07 06:21:41 · 2269 阅读 · 0 评论 -
面向Stage3D开发者的强大工具——Intel GPA
你好!在这篇文章中,我想向Flash Stage3D的开发者展示如何利用一个有用的工具:Intel GPA。通俗的说Intel GPA是一个用于测试产品性能和质量的工具。例如,这个工具可以运行在游戏或3D应用程序中用来看看它们是如何工作的。利用这新的技术和构建巧妙的解决方案,我可以随心所欲的做一些测试。关于这一点,我很高兴介绍与Intel GPA相关转载 2013-12-30 08:39:57 · 2277 阅读 · 0 评论 -
使用英特尔GPA优化《轩辕传奇》游戏的性能
Cage Lu (Intel) 于 星期一, 26/12/2011 - 11:57 提交 文章作者:英特尔:卢卷彬 Kiefer Kuah 腾讯:丛越 下载PDF版本:使用英特尔GPA优化《轩辕传奇》游戏的性能 介绍 随着集成显卡功能和性能的日益增强以及移动平台的不断普及,集成显卡已经成了游戏转载 2013-12-30 08:40:17 · 2207 阅读 · 0 评论 -
GPU性能大决战!2012最新显卡排行榜
GPU性能大决战!2012最新显卡排行榜让流言止于真相!2012最新显卡排行榜 泡泡网显卡频道1月19日 1999年的Voodoo、TNT时代,微软凭借DirectX 6在3D API领域占有了一席之地,而一个叫做Madonion(直译为“疯洋葱”)的公司发布一款名不见经传测试软件——3DMark99 Max,这就是第一款DirectX测试软件。从此显卡的发展转载 2012-09-22 08:30:50 · 9805 阅读 · 0 评论 -
逼独立显卡下岗 测英特尔“核芯显卡”
Lynnfield Core i7/i5首次引入了智能动态加速技术“Turbo Boost”(睿频),能够根据工作负载,自动以适当速度开启全部核心,或者关闭部分限制核心、提高剩余核心的速度。比如一颗热设计功耗(TDP)为95W的四核心处理器,可能会三个核心完全关闭,最后一个大幅提速,一直达到95W TDP的限制。 但睿频不是这次要说的重点。Sandy Bridge的GPU可以独立动态加速,最转载 2012-09-23 18:09:02 · 1667 阅读 · 0 评论 -
DIY分水岭 英特尔核芯显卡大战传统GPU
VGA行业面临重大威胁VGA行业面临重大威胁前言:这些年来CPU的发展一直不跟应用需求成正比发展,3年前的一款CPU拿到今天也完全可以胜任主流应用的需要,而GPU发展越来越快,应用需求也是成倍增长。英特尔自然不想钱都让NVIDIA和AMD赚去,早几年前就开始研发显示核心技术了。从酷睿i3、酷睿i5开始英特尔已经在CPU中镶嵌显示技术,可以在H55转载 2012-09-23 18:10:59 · 3911 阅读 · 0 评论 -
SMP
SMP(Symmetric Multi-Processing),对称多处理结构的简称,是指在一个计算机上汇集了一组处理器(多CPU),各CPU之间共享内存子系统以及总线结构。在这种技术的支持下,一个服务器系统可以同时运行多个处理器,并共享内存和其他的主机资源。目录1安全管理平台2一个交易平台3一种曲风4标准管理规程转载 2013-12-29 08:19:58 · 2058 阅读 · 0 评论 -
Symmetric multiprocessing
This article is outdated. Please update this article to reflect recent events or newly available information. (November 2010)This article needs additional citations for verificat转载 2013-12-29 08:20:57 · 2315 阅读 · 0 评论 -
真实案例分析:游戏线程处理,在英特尔® 处理器上获得高性能
(未验证) 于 星期日, 11/05/2008 - 17:06 提交介绍作者:英特尔公司软件解决方案事业部 Sara Sarmiento您为何需要对游戏进行线程处理?并行性是在多平台上实现扩展的最简单、最经济高效的方式。当处理器可支持多线程时,对软件应用执行线程具备固有的性能优势。单处理器系统中很难体现线程的性能优势,因为在执行这一进程或交换进出的线程时,成本相当高转载 2013-12-29 23:04:25 · 1736 阅读 · 0 评论 -
使用英特尔GPA优化《兵王》游戏的性能
Cage Lu (Intel) 于 星期五, 06/01/2012 - 15:59 提交作者:英特尔:卢卷彬, Kiefer Kuah 巨人:余娜娜 下载PDF版本:使用英特尔GPA优化《兵王》游戏的性能1. 介绍《兵王》是由巨人网络公司旗下,上海巨贤公司耗时两年自主研发的一款未来战争MMORGP。《兵王》使用了优秀的3D转载 2013-12-29 23:05:56 · 2065 阅读 · 1 评论 -
使用英特尔® 图形性能分析器分析实际游戏性能
Philipp Gerasim... 于 星期一, 04/07/2011 - 21:28 提交作者:郭胜、Philipp Gerasimov、Neal P. 和 Bonnie Aona英特尔公司软件与服务事业部注:本文围绕英特尔 GPA 3.0 版编写,包含许多不受英特尔 GPA 任何具体版本限制的性能提示和指南。不久之后,本文将针对 4.0 版进行更新。转载 2013-12-29 23:07:54 · 1901 阅读 · 1 评论 -
AMD统一渲染GPU架构 历程回顾与评测
AMD统一渲染GPU架构 历程回顾与评测 前言:NVIDIA公司历经长时间酝酿的Fermi架构高端产品GTX480/GTX470发布已经结束,经历了长达一个月的忙碌,我们已经了解到了这款产品的各项特性,众多用户和开发者组成显卡圈最近也趋于平淡。如果别人问到我,了解NVIDIA和AMD两家产品的性能后,你该做些什么?我想我该回忆两家公司这些年来在统一渲染转载 2012-05-16 20:13:21 · 12744 阅读 · 0 评论