UE4 VR局域网(一)基础知识

本文介绍了UE4 VR游戏中Actor的Role和RemoteRole属性,详细讲解了Server和多个Client之间的角色分配,包括Role_Authority、Role_SimulatedProxy和Role_AutonomousProxy。还探讨了Actor及其所属连接的重要性,以及从服务器和客户端调用的RPC机制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

ActorRoleRemoteRole属性

 

Role:网络中扮演的角色类型

RemoteRole:远程连接的作用类型

 

Role_Authority: 权威

Role_SimulatedProxy: 模拟代理

Role_AutonomousProxy: 自主代理

 

Server(玩家A):


 

 

 

A,B,C的身份为:

Role: Role_Authority

RemoteRole: ROLE_SimulatedProxy      

 

 

Client1(玩家B):

 


 

A1的身份为:

Role: ROLE_SimulatedProxy

RemoteRole: Role_Authority

 

B1的身份为:

Role: Role_AutonomousProxy

RemoteRole: Role_Authority

 

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