Unity如何使用WWW类和协程完成图片、视频下载播放

本文介绍了在Unity中如何使用WWW类和协程进行图片、视频的下载播放。详细讲解了WWW类的使用,包括其属性和示例代码。同时,阐述了协程的概念、写法以及在Unity中的应用,特别是如何在协程中处理WWW下载任务。最后,给出了一个利用协程和WWW类实现图片下载并展示在RawImage上的例子。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天讲解一下如何使用WWW类和协程完成简单的图片和视频下载播放功能。

一、WWW类

WWW是一个Unity开发中非常常用到的工具类,主要提供一般Http访问的功能,以及动态从网上下载图片、声音、视频、Unity资源等。

注意:iPhone支持http:// https:// file://协议;ftp://协议的支持仅限于匿名下载。其他协议不被支持。

当在windowsWindows Store Apps使用文件协议来访问本地文件,需要使用file:///(带有三个斜线)。

WWW类的主要常用属性有:


www类加载图片的官方的示例代码如下:

using UnityEngine;

using System.Collections;

 

public class ExampleClass: MonoBehaviour{

    public string url= "http://images.earthcam.com/ec_metros/ourcams/fridays.jpg";

    IEnumerator Start() {

        WWW www = 

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