一、素材(untitled.txt)
helloWorld
二、实现代码
在HelloWorldScene类,init()添加如下代码:
std::string fullPath = CCFileUtils::sharedFileUtils()->fullPathFromRelativePath("untitled.txt");
unsigned char* pBuffer = NULL;
unsigned long bufferSize = 0;
pBuffer = CCFileUtils::sharedFileUtils()->getFileData(fullPath.c_str(), "r", &bufferSize);
CCLog("%ld",bufferSize);
CCLog("%s",pBuffer);
// for (int i = 0; i < bufferSize; ++i)
//
// {
//
// CCLog("%c",pBuffer[i]);
//
// }
if (pBuffer)
{
delete [] pBuffer;
pBuffer = NULL;
}
输出结果如下:
Cocos2d: 10
Cocos2d: helloWorld
static unsigned char* getFileData ( const char * pszFileName,
const char * pszMode,
unsigned long * pSize
)
参数pszMode :
r 以只读方式打开文件,该文件必须存在。
r+ 以可读写方式打开文件,该文件必须存在。
rb+ 读写打开一个二进制文件,允许读数据。
rt+ 读写打开一个文本文件,允许读和写。
w 打开只写文件,若文件存在则文件长度清为0,即该文件内容会消失。若文件不存在则建立该文件。
w+ 打开可读写文件,若文件存在则文件长度清为零,即该文件内容会消失。若文件不存在则建立该文件。
a 以附加的方式打开只写文件。若文件不存在,则会建立该文件,如果文件存在,写入的数据会被加到文件尾,即文件原先的内容会被保留。(EOF符保留)
a+ 以附加方式打开可读写的文件。若文件不存在,则会建立该文件,如果文件存在,写入的数据会被加到文件尾后,即文件原先的内容会被保留。 (原来的EOF符不保留)
wb 只写打开或新建一个二进制文件;只允许写数据。
wb+ 读写打开或建立一个二进制文件,允许读和写。
wt+ 读写打开或着建立一个文本文件;允许读写。
at+ 读写打开一个文本文件,允许读或在文本末追加数据。
ab+ 读写打开一个二进制文件,允许读或在文件末追加数据。
r 以只读方式打开文件,该文件必须存在。
r+ 以可读写方式打开文件,该文件必须存在。
rb+ 读写打开一个二进制文件,允许读数据。
rt+ 读写打开一个文本文件,允许读和写。
w 打开只写文件,若文件存在则文件长度清为0,即该文件内容会消失。若文件不存在则建立该文件。
w+ 打开可读写文件,若文件存在则文件长度清为零,即该文件内容会消失。若文件不存在则建立该文件。
a 以附加的方式打开只写文件。若文件不存在,则会建立该文件,如果文件存在,写入的数据会被加到文件尾,即文件原先的内容会被保留。(EOF符保留)
a+ 以附加方式打开可读写的文件。若文件不存在,则会建立该文件,如果文件存在,写入的数据会被加到文件尾后,即文件原先的内容会被保留。 (原来的EOF符不保留)
wb 只写打开或新建一个二进制文件;只允许写数据。
wb+ 读写打开或建立一个二进制文件,允许读和写。
wt+ 读写打开或着建立一个文本文件;允许读写。
at+ 读写打开一个文本文件,允许读或在文本末追加数据。
ab+ 读写打开一个二进制文件,允许读或在文件末追加数据。