cocos2d-x之__Array:: createWithContentsOfFile引发的“血案”

本文档详细介绍了在cocos2d-x3.2版本中,使用`__Array::createWithContentsOfFile`从plist文件读取数组时遇到的崩溃问题。原因在于3.x版本中`__Array`被弃用,`CCArray`被`cocos2d::Vector`取代,而`Vector`只能存储`cocos2d::Ref`子类的对象。解决方案是使用`ValueVector`来读取包含不同类型数据的plist文件。同时,文中还提到了ValueVector的使用和删除元素的注意事项。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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时间:2014-11-8

作者:Sharing_Li

转载出处:http://blog.csdn.net/sharing_li/article/details/40895213

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      昨天写代码,想从一个plist文件中读取一个数组,如下所示:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<array>
	<dict>
		<key>x</key
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