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原创 substance designer中的warp节点分析
一直觉得warp挺适用,但是用起来有时候效果挺奇怪的还有directional warp貌似两个产生的效果截然不同于是尝试用u3d 材质实现下directional warp这个节点主要功能是用灰度信息推开像素,常常用来分割连续贴图,用于让砖块之类纹理看起来更不连续根据灰度扭曲图像,所以有方向性,灰度决定扭曲的距离warp用高度图来扭曲图像做边缘破损效果,因为对坡度变化越大的地方效果越剧烈,没有坡...
2018-03-27 17:40:58 5658
原创 ue4植被foliage漂浮问题
当项目有很大地形的时候,我们有时候在刷地形很容易遇到一个问题就是刷完植被后,再刷地形突然发现植被不跟着地形走了,或者干脆飞天了,亦或者删不掉好像地形没法影响植被了,这个其实很大程度上可能是在项目合作过程中地形位置变动了或者植被位置别错误移动造成的,当多个人编辑一个地形的时候问题会更突出(测试版本4.16)可以看这里https://answers.unrealengine.com/questions...
2018-03-24 22:14:36 6492 2
原创 maya的BonusTools
BonusTools是maya的一个免费的补充的工具合集一般都是免费mel或者python脚本的合集bonustools它会包含所有可以运行的历史版本一般安装后会出现在菜单上官方说明https://area.autodesk.com/blogs/stevenr/bonustools/官方下载地址https://apps.autodesk.com/MAYA/en/Detail/Index?id=81...
2018-03-23 14:36:27 5095 1
原创 substance designer与生成纹理材质
substance designer与生成纹理材质substance designer作为一个纹理材质生成软件在很早以前就引起了我的关注在使用过一段时间后我才发现真正喜欢这个软件(贴图为我第一次使用designer制作的完整材质 更多见 https://www.artstation.com/shenmi)开始被了解在一开始它是作为PBR流程里面的材质制作软件被人所了解而且还是在substance ...
2018-03-22 22:11:28 9755
原创 substance designer制作全景图
substance designer可以制作全景图当然也可以制作HDR环境图有单独模板可以用于测试全景内容和定位输出全景输出可以使用自定义的图像效果如下图
2018-03-16 17:23:24 1392 2
unity仿ue4湖水材质
2017-09-23
配置好itween简单项目
2013-03-15
一个简单的显示可在Android2.3以上运行
2013-03-15
空空如也
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