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原创 substance designer中的warp节点分析

一直觉得warp挺适用,但是用起来有时候效果挺奇怪的还有directional warp貌似两个产生的效果截然不同于是尝试用u3d 材质实现下directional warp这个节点主要功能是用灰度信息推开像素,常常用来分割连续贴图,用于让砖块之类纹理看起来更不连续根据灰度扭曲图像,所以有方向性,灰度决定扭曲的距离warp用高度图来扭曲图像做边缘破损效果,因为对坡度变化越大的地方效果越剧烈,没有坡...

2018-03-27 17:40:58 5658

原创 ue4植被foliage漂浮问题

当项目有很大地形的时候,我们有时候在刷地形很容易遇到一个问题就是刷完植被后,再刷地形突然发现植被不跟着地形走了,或者干脆飞天了,亦或者删不掉好像地形没法影响植被了,这个其实很大程度上可能是在项目合作过程中地形位置变动了或者植被位置别错误移动造成的,当多个人编辑一个地形的时候问题会更突出(测试版本4.16)可以看这里https://answers.unrealengine.com/questions...

2018-03-24 22:14:36 6492 2

原创 maya的BonusTools

BonusTools是maya的一个免费的补充的工具合集一般都是免费mel或者python脚本的合集bonustools它会包含所有可以运行的历史版本一般安装后会出现在菜单上官方说明https://area.autodesk.com/blogs/stevenr/bonustools/官方下载地址https://apps.autodesk.com/MAYA/en/Detail/Index?id=81...

2018-03-23 14:36:27 5095 1

原创 substance designer与生成纹理材质

substance designer与生成纹理材质substance designer作为一个纹理材质生成软件在很早以前就引起了我的关注在使用过一段时间后我才发现真正喜欢这个软件(贴图为我第一次使用designer制作的完整材质 更多见 https://www.artstation.com/shenmi)开始被了解在一开始它是作为PBR流程里面的材质制作软件被人所了解而且还是在substance ...

2018-03-22 22:11:28 9755

原创 substance designer制作全景图

substance designer可以制作全景图当然也可以制作HDR环境图有单独模板可以用于测试全景内容和定位输出全景输出可以使用自定义的图像效果如下图

2018-03-16 17:23:24 1392 2

import_speedtree.py

clarisse5版本的speedtree导入工具

2021-09-01

MultiColoredOutlineFX

使用直接拷贝目录到ue4工程根目录下,里面两个文件,一个是主材质,一个是材质实例,材质实例失效的话,可以从主材质重新创建材质实例

2018-06-21

u3d基于高度渐变色材质

u3d基于高度渐变色材质 unity3d版本5.6.2 可以在高度上线性混合六种颜色 也可以改造成贴图,方面缩放高度偏移等等

2018-01-11

unity仿ue4湖水材质

unity5.6用shader forge 1.38仿照ue4 默认 湖水材质Lake water, 相比增加透明效果,可以看到水面下的物体 文件只包括.shader文件

2017-09-23

自制unity闪烁屏幕效果

自制unity闪烁屏幕效果,整个工程

2017-08-17

unity5.6 老电视屏幕效果

unity5.6 老电视花屏效果

2017-08-17

unity 弧形UI 圆形slider 圆形滑动条

unity 弧形UI 圆形slider 圆形滑动条 制作版本5.3 ugui 需要把预置体放到canvas上使用

2016-12-12

houdini批渲染结束自动关机程序

用于监视进程 发现houdini批渲染结束后自动60秒后关机

2016-10-28

只显示时分秒的安卓软件

这个简单用flash打包air的显示时分秒的简单软件,因为安卓上要显示秒很麻烦,恰好校时需要一个就自己写了

2016-10-17

自制像素无缝纹理平铺绘画工具

自制像素无缝纹理平铺绘画工具,用于独立游戏平铺纹理制作

2016-10-16

unity 全景视频播放例子

因为视频太大了,所以放了张图片,如果有需要视频自己替换图片即可,有播放代码会自动播放

2016-02-05

多细节材质

比unity自带材质有更多细节,需要放在material上使用

2016-01-26

VRML帮助文档

帮助文档,看到这里没有应该比较有用,所以放在这里了

2013-03-18

unity缓动itween

unity3D缓动库比较新的一个版本,测试可用 如果没法用的可以用我以前上传的一个打包文件

2013-03-18

配置好itween简单项目

itween其实挺好用的, 但是正常的下载itween又要注册通过unity3D之类很麻烦 发现网上没有,所以我就整理了一个,里面已经导入了带有路径编辑iTweenPath包 还有一个简单的立方体缓动效果和一个球的路径缓动效果, 方便快速上手 另外说一下path那个用的是c#比较好(js的没有试出来,当然作者在iTweenPath也比较支持c#的)

2013-03-15

一个简单的显示可在Android2.3以上运行

就是一个显示立方体的简单程序 主要是里面都配置好了 可以在2.3以上的android机子上运行,已经测试过了 不会配设置的可以直接在里面用 附带导出的apk程序 高手就不用下载了

2013-03-15

空空如也

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