gameObject.transform.position = Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition + new Vector3(
【Unity】Unity中物体跟随鼠标的位置
最新推荐文章于 2024-07-17 19:50:36 发布
本文介绍了在Unity中如何使物体跟随鼠标位置移动,关键代码是使用`Camera.main.ScreenToWorldPoint`结合`Input.mousePosition`和Z轴偏移来实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成