Unity开发基础基本数据类型学习笔记
sbyte、byte、short、ushort、int、uint、long、ulong8个是整数,他们之间的区别就是表示氛围不一样,而对于范围不一样的根本原因是类型在内存中的存储不同。
C#常用基本数据类型的名称——含义——范围——默认值
蓝鸥Unity开发基础——基本数据类型纠错
1、sbyte类型是有赋值范围的,所以超出赋值会报错
2、float赋值之后需要加上f ,如果不加f会出现报错!
蓝鸥Unity开发基础——基本数据类型练习题