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游戏路上的小学生

游戏不死,赚钱养梦。 念念不忘,必有回响

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原创 了解自动内存管理

了解自动内存管理提出更改建议成功 !谢谢你帮助我们改进统一文档的质量。虽然我们不能接受所有提交的文件,我们不要从我们的用户读取每个建议的更改,并会进行更新,在适用的情况。关闭Sumbission失败由于某种原因无法提交您建议的更改。几分钟后请再试一次。并感谢您抽出时间来帮助我们提高统一文档的质量。关闭您的姓名您的电

2014-10-30 16:24:47 1643

原创 Unity事件函数的执行顺序

事件函数的执行顺序提出更改建议成功 !谢谢你帮助我们改进统一文档的质量。虽然我们不能接受所有提交的文件,我们不要从我们的用户读取每个建议的更改,并会进行更新,在适用的情况。关闭Sumbission失败由于某种原因无法提交您建议的更改。几分钟后请再试一次。并感谢您抽出时间来帮助我们提高统一文档的质量。关闭您的姓名您的

2014-10-28 23:13:32 2474

原创 Unity特殊文件夹和脚本编译顺序

特殊文件夹和脚本编译顺序出更改建议成功 !谢谢你帮助我们改进统一文档的质量。虽然我们不能接受所有提交的文件,我们不要从我们的用户读取每个建议的更改,并会进行更新,在适用的情况。关闭Sumbission失败由于某种原因无法提交您建议的更改。几分钟后请再试一次。并感谢您抽出时间来帮助我们提高统一文档的质量。关闭您的姓名您的电子邮件 建议*提交建大多数

2014-10-26 09:54:51 2520 1

原创 unity3d 根据指定的Assets下的文件夹路径 返回这个路径下的所有文件名

using UnityEngine;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.IO; public static List nameArray = new List(); /// /// 根据指定的 Assets下的文件路径 返回这个路径下的所有文件名// /// /// 文

2014-10-24 13:52:29 9521

翻译 菜鸟学习 - Unity中的热更新 - uLua官方 案例

1、HelloWorldusing LuaInterface;public class HelloWorld : MonoBehaviour { void Start () { LuaState l = new LuaState(); // 在C#下使用Lua l.DoString("print('hello world 世界')"); }}2、

2014-10-18 17:09:37 4606

翻译 菜鸟学习 - Unity中的热更新 - LuaInterface用户指南

【因为学习,所以翻译!】 1.介绍LuaInterface 是 Lua 语言和 Microsoft.NET 平台公共语言运行时 (CLR) 之间的集成库。很多语言已经有面向 CLR 编译器和 CLR 实现,已经存在为微软windows、 BSD 操作系统和 Linux 操作系统。Lua是一个为扩展应用程序而设计的编程语言,解释执行,很容易嵌入的库。详细的信息可以参考Lua'sr

2014-10-18 14:39:39 6821

原创 (二十三)unity4.6学习Ugui中文文档-------非官方Demo1

大家好,我是孙广东。   转载请注明出处:http://write.blog.csdn.net/postedit/38922399更全的内容请看我的游戏蛮牛地址:http://www.unitymanual.com/forum.php?mod=guide&view=my完整的教程下载地址:http://www.unitymanual.com/thread-26665-1-1.html

2014-10-08 10:05:09 4002

原创 (二十二)unity4.6学习Ugui中文文档-------交互-Eventsystem & Binding

大家好,我是孙广东。   转载请注明出处:http://write.blog.csdn.net/postedit/38922399更全的内容请看我的游戏蛮牛地址:http://www.unitymanual.com/forum.php?mod=guide&view=my

2014-10-05 08:24:50 3723

lua源码分析上

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云风的Lua源码赏析

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2016-08-28

scriptableobject_demo

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2016-08-17

pywin32-(py3.1-py3.5

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2016-08-16

bitmapfont-for-ugui

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2016-08-12

unity3d thrift twisted

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2016-08-06

gopath 的工具

GOlang 的 工具集

2016-08-06

UniWebView2.2

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strategy-pattern-in-unity

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2016-07-14

CodeLabs-GameDev UnityIntro

CodeLabs-GameDev

2016-07-14

android-native-popup-using-unity

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wheel fortune unity

wheel-of-fortune-in-unity

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native-popup-using-unity

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2016-07-13

virtual-joystick

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2016-07-13

WWWForm 二维码扫描示例 Unity

WWWForm二维码扫描示例

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2016-07-04

LuaProject lua源码编译出来的解析器

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2016-06-29

Easy Touch 5

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2016-06-18

lua-5.1中文手册

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2016-05-22

roadmap-2020-core-engine-and-creator-tools-public-200325165104 (1).pdf

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2020-03-29

GDC 2019 Understanding Data-Oriented Design for Entity Component Systems

GDC 2019 Understanding Data-Oriented Design for Entity Component Systems PPT

2019-04-10

All in One Game Kit - ELC Character System 3.4

一款Unity插件 , 感兴趣可以了解一下 All in One Game Kit - ELC Character System 3.4

2019-03-09

使用Unity创建具有良好性能的UI的Tips

文档内容机翻 翻译自 : https://www.slideshare.net/UnityTechnologiesJapan/unityuitips

2019-01-28

Unite 2018 LA上 LOD and Culling Systems

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2018-11-17

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2018-11-10

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Online game server on Akka.NET , 如果是 C#游戏服务器可以参考这个ppt的介绍

2018-07-25

Unite Europe 2016 - Optimizing Mobile Applications

Unite Europe 2016 - Optimizing Mobile Applications 关于Unity游戏优化的ppt , 对应视频是 https://www.youtube.com/watch?time_continue=6&v=j4YAY36xjwE

2018-07-20

Unite Europe 2017 - Squeezing Unity: Tips for raising performance

Unite Europe 2017 - Squeezing Unity: Tips for raising performance 就是关于如何提升性能的 YouTube 对应的 https://www.youtube.com/watch?v=_wxitgdx-UI&index=7&list=PLX2vGYjWbI0Rzo8D-vUCFVb_hHGxXWd9j

2018-07-11

这很有趣! Unity着色器Procedural绘图简介(日文)

这很有趣! Unity着色器Procedural绘图简介(日文) https://setchi.jp/unity/shader-sketches/

2018-07-11

这很有趣! Unity着色器Procedural绘图简介(中文)

这很有趣! Unity着色器Procedural绘图简介(中文) 解读Unity2018中 ShaderGraph 示例: Procedural

2018-07-11

八叉树Demo - Unity下

八叉树Demo - Unity下 , 基于四叉树的修改 https://blog.csdn.net/u010019717/article/details/80789271

2018-06-24

四叉树Demo

Unity下的 四叉树Demo, 参考 https://github.com/CodingTrain/QuadTree

2018-06-24

15中排序算法的可视化排序预览程序

源地址: http://panthema.net/2013/sound-of-sorting/

2017-03-28

ThreejsProject

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2017-03-16

Unity Editor Themes

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2016-11-22

微软官方CSharp语言规范版本5.0(真)

微软官方CSharp语言规范版本5.0 之前 传的 是 4.0: http://download.csdn.net/detail/u010019717/8500635

2016-10-29

notegem2016(解压密码:1)

NoteGem2016-36.0.0.219.exe

2016-10-15

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2016-09-12

BowAndArrow

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2016-09-04

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