UE4/5
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就是UE引擎笔记
u010019717
这个作者很懒,什么都没留下…
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[UE4] 使用 GUI 框架“Dear ImGui” 示例:ImguiLogWindow
要想从引擎那得到日志数据可以继承自 public FOutputDevice 。其中一个重要的虚方法virtual void Serialize(const TCHAR* V, ELogVerbosity::Type Verbosity, const class FName& Category) override;#pragma once#include "ImguiConsole.h"#include "Subsystems/GameInstanceSubs...原创 2022-03-12 23:51:45 · 1361 阅读 · 0 评论 -
[UE4] 使用 GUI 框架“Dear ImGui”
创建C++版本项目,这里以项目名称 MyDemo为例。你可以从这里获得UE下ImGui的源代码。https://github.com/segross/UnrealImGui在项目所在的文件夹中创建一个名为 MyDemo\Plugins\ImGui的文件夹,并将所有文件放在MyDemo项目的如下位置。像往常一样添加文件后,运行 Generate VisualStudioProjectFiles 以更新 VisualStudio 项目。启动 Visua...原创 2022-03-06 14:56:46 · 3092 阅读 · 0 评论 -
Quick #UE4 Tip (第4周 2020.5.2)
[UE4]Stat是否显示可以保存(省的每次进入游戏都要cmd重新设置)https://historia.co.jp/archives/18334/[UE4]在“ UDeveloperSettings”中的项目设置中添加ItemQUICK DEV TIP#23 UE4-切换半透明选择建立一个关卡时,您希望使该过程尽可能简单,而今天的提示无疑可以帮助您解决这一问题。您是否知道可以使用键盘快捷键切换半透明选择?如果您想观看视频版本,请在...原创 2021-05-02 16:55:13 · 733 阅读 · 0 评论 -
基于profiler等方式做UE4虚幻源码分析
1、简述与准备2、线程概述Thread Overview3、初始化Initialization4、循环Loop5、内存管理Memory Management6、线程管理Thread Management7、蓝图脚本Blueprint Visual Scripting8、渲染Rendering9、Gameplay...........................为什么要使用Profilers? 为什么要通过profiler...原创 2021-04-27 01:45:20 · 851 阅读 · 4 评论 -
Quick #UE4 Tip (第3周 2020.4.10)
选自过去1~2周 自己所看到外文内容:https://twitter.com/search?q=%23UE4&src=recent_search_click&f=live 和各种其他博客来源吧UE4 开发常用外部工具介绍硬碟空间管理与分析 https://yekdniwue.blogspot.com/2021/03/UE4ExternalTool.htmlWinDirStat 档案内容分析★★★★☆在使用UE4的过程中,硬碟永远不够用,尤其是常...原创 2021-04-14 00:13:02 · 612 阅读 · 0 评论 -
Quick #UE4 Tip (第2周 2020.1.31)
选自过去1~2周 自己所看到外文内容:https://twitter.com/search?q=%23UE4&src=recent_search_click&f=live 和各种其他博客来源吧 https://twitter.com/RyanJon2040/status/1351775213168558082Quick #UE4 Tip number 105. https://cutt.ly/ue4-tip-105Unreal Tip #105...原创 2021-01-31 13:54:56 · 515 阅读 · 0 评论 -
Quick #UE4 Tip (第1周 2020.12.5)
选自过去1~2周 自己所看到外文内容:https://twitter.com/search?q=%23UE4&src=recent_search_click&f=live 和各种其他博客来源吧 Quick #UE4 Tip number 59.Want to make sure you are casting to the right type? Use this C++ code snippet which will fail to compile if...原创 2020-12-05 20:03:03 · 519 阅读 · 0 评论 -
【UE4】使用UMG创建UI,了解内部机制及相应优化方法
声明:http://www.gc-conf.com/视频中内容笔记 2020.9.9 在UE4中创建UI时使用的UMG(Unreal Motion Graphics)可能会遇到各种问题,例如如何使用它以及面临什么样的问题。在本次演讲中,将讨论这些问题的解决方案,然后介绍有效利用UMG的更好的方法和优化方法。Youtube视频页面https://www.youtube.com/watch?v=x67C_RqRVrgUE4创建...原创 2020-09-09 01:22:09 · 7443 阅读 · 1 评论 -
Unity与UE4引擎源码内使用到的第三方库的比较
首先看UE4中的 Third-Party LibrariesUnrealEngine\Engine\Source\ThirdParty 下:源码路径:exe的安装路径下:ADO注意:这只是为Windows访问权限设置了Windows包含的一组lib的include路径。AMDAMD GPU服务(AGS)库使软件开发人员能够查询通常无法通过标准操作系统或图形API获得的AMD GPU软件和硬件状态信息。解决PC上的AMD驱动程序错误,利用PC...原创 2020-08-19 23:35:51 · 9157 阅读 · 0 评论 -
UE4 C++开发工具收集
UE4 C++开发工具收集默认肯定是 Visual Studio + Visual Assist如果尚未安装,则需要安装Visual Studio。请遵循Epic的官方指南来为Unreal Engine 4设置Visual Studio。(尽管您可以使用其他IDE,但本教程将使用Visual Studio,因为已经设计了Unreal可以使用它。)https://www.wholetomato.com/visual-assist-ue4-unreal-engine其实Unity开发大多数.原创 2020-07-25 23:47:05 · 1847 阅读 · 1 评论 -
收集UE4 优化Tips
UE4 Texture/Material/Cascade optimization tipsUE4纹理/材质/级联优化技巧包含许多优化UE4性能的技巧的长文档 主要针对材料和视觉特效相关的优化《Learning Unreal Engine Android Game Development》 章节:Mobile performance and optimizationhttps://subscription.packtpub.com/book/game_de...原创 2020-07-15 01:55:45 · 2589 阅读 · 0 评论