
Lua 学习笔记
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u010019717
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity官方公布热更新方案性能对比
孙广东 2016.3.11 Unity应用的iOS热更新作者:丁治宇Unity TechnologiesChina Agenda• 什么是热更新• 为何要热更新• 如何在iOS 上对Unity 应用进行热更新• 支持Unity iOS 热更新的各种Lua 插件的对比什么是热更新• 广义定义• 无需关闭服务器,不停机状态下修复漏洞,更新资源等,重点是更新逻辑代码。• 狭义定义( iO原创 2016-03-11 09:48:56 · 19980 阅读 · 4 评论 -
菜鸟学习 - Unity中的热更新 - 更新思路
我们游戏对资源的更新并没有使用AssetBundle. 而是采用了下面的解决方案(客户端C# 和服务器 Java的约定 ,传输协议都是json):第一步:客户端与服务器约定一个版本号。第二步:客户端向服务器发送本地的一个版本号(不同的玩家,本地的版本号的信息肯定也不一样),服务器比对最新的版本号与客户端本地的版本号,过滤出需要更新的文件列表。把最新的版本号和需要更新的文件列表发送给客户端。第三步原创 2015-04-13 09:12:18 · 2606 阅读 · 0 评论 -
菜鸟学习 - Unity中的热更新 - LuaInterface用户指南
【因为学习,所以翻译!】 1.介绍LuaInterface 是 Lua 语言和 Microsoft.NET 平台公共语言运行时 (CLR) 之间的集成库。很多语言已经有面向 CLR 编译器和 CLR 实现,已经存在为微软windows、 BSD 操作系统和 Linux 操作系统。Lua是一个为扩展应用程序而设计的编程语言,解释执行,很容易嵌入的库。详细的信息可以参考Lua'sr翻译 2014-10-18 14:39:39 · 7109 阅读 · 0 评论 -
菜鸟学习 - Unity中的热更新 - uLua官方 案例
1、HelloWorldusing LuaInterface;public class HelloWorld : MonoBehaviour { void Start () { LuaState l = new LuaState(); // 在C#下使用Lua l.DoString("print('hello world 世界')"); }}2、翻译 2014-10-18 17:09:37 · 4658 阅读 · 0 评论 -
菜鸟学习 - Unity中的热更新 - Lua和C#通信
孙广东 2015-4-6热更新我是个菜鸟,感谢网上的各位的奉献,这次又当一回搬运工。准备:1、了解Lua的语法 推荐书籍《Lua程序设计 第二版》2、使用ULua插件进行通信 尽量早上真机。因为Bug问题特别多。 大杂烩:更新LUa其实也是更新资源。 Lua被看作一个资源么。Lua代码都是运行时才编译的,不运行的时候就如同一张图片、一段音频一样,都是文件资源;所以更新逻辑只需要更新原创 2015-04-06 20:46:14 · 6452 阅读 · 2 评论 -
看看 Nginx + Lua (OpenResty)
Nginx 就不用介绍了, 很常见的 web服务器(常用的Web服务器 :IBM WebSphere、APACHE、Tomcat 、Microsoft IIS), 有要超越 Apache的趋势。 目前在京东如实时价格、秒杀、动态服务、单品页、列表页等都在使用Nginx+Lua架构,其他公司如淘宝、去哪儿网等。http://blog.csdn.net原创 2016-09-03 11:02:19 · 3184 阅读 · 0 评论 -
100多种编程语言学什么?编程范型/编程范式
回想一下, 其实编程语言基础到了很多, 大学时的 C, C++, C# , Java, 数据库SQL, 汇编。 毕业后的 Lua, Python , Golang, Ruby , javaScript, TypeScript 等 很多只原创 2017-08-07 22:40:04 · 8466 阅读 · 6 评论 -
读书笔记《Lua设计与实现》 了解Lua底层
孙广东 2017.10.8http://blog.csdn.NET/u010019717 十一抽时间看了这本书。 还记得第一次接触Lua 是在2014年7月份, 当时还是在长春实习(Cocos Lua), 接触了一个多月就来北京开始了Unity 我是很喜欢看纸质书的,不太喜欢看电子书。 作者说这是第一本揭示Lua实现原理的图书。 这个历史就不...原创 2017-10-08 15:13:40 · 11049 阅读 · 1 评论