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u010019717
这个作者很懒,什么都没留下…
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Node.js服务器进行 unity聊天
25016.6.9 孙广东 node.js 的之前的文章Node.js服务器进行 Unity Multiplayer游戏开发 http://blog.csdn.net/u010019717/article/details/51312196服务器端 使用socket.io 的github上的例子。界面很简单 先输入用户名然后 跳转到聊天界面 Chat原创 2016-06-09 10:14:59 · 3368 阅读 · 1 评论 -
AndroidStudio 导出关于Unity的Jar包
孙广东 2016.6.26http://blog.csdn.net/u0100197171、新建一个安卓项目, 默认一路下去就行。2、File ->New -> New Module-> 选择 Android Library 比如:androidnativepopup 生成内容有: 3、在上方空的 包上(这个包会被打成.jar包) 右键 new -> java Class 4、为原创 2016-06-28 21:38:03 · 3869 阅读 · 0 评论 -
设置对象(Mesh)的锚点
2016.8.14 孙广东 第一种方式:本文参考: http://wiki.unity3d.com/index.php?title=SetPivotPivot (锚点), 熟悉 UGUI肯定熟悉 锚点,锚点就是 对象的位置中心点, 缩放和旋转的中心!!!/* * Version: 1.0 * Author: Yilmaz Kiymaz (@VoxelBoy) * Purpo原创 2016-08-24 22:26:07 · 4116 阅读 · 1 评论 -
UGUI中使用位图艺术字(使用BMfont的两种方式)
第一种方式实现: NGUI中有 动态字体, BMFont (从官网下载就是一个 .exe 文件! http://www.angelcode.com/products/bmfont/ ) BMFont Edit -> Open Image Manager 然后选择, 注意ID 每个图片的ID。 Options -> Export Options原创 2016-08-18 09:32:02 · 11098 阅读 · 4 评论