Unity的C# Job System和ECS
就是有时间提前了解一下了呗 C# Job System&ECS
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这个作者很懒,什么都没留下…
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关于Unity 2018的实体组件系统(ECS)二
孙广东 2018.5.20关于Unity 2018的实体组件系统(通用名称ECS)二 将介绍如何在Unity上使用实体组件系统(通常称为ECS)。 这次的内容是Unity提供的ECS API的基本用法,一个小应用程序和并行化。 它不包括与Unity的GameObject / Component的合作,以及实际使用。 获取可以使用ECS的编辑器U...翻译 2018-05-20 15:06:28 · 14864 阅读 · 4 评论 -
关于Unity 2018的实体组件系统(ECS)一
孙广东 2018.5.19 首先来自ECS的概念。 什么是ECS?首先什么是ECS? ECS是一种新的架构模式(只是在Unity中算新)。总之,这是一个(作为目标)取代GameObject / Component 的模式。 其模式遵循组合优于继承原则,游戏内的每一个基本单元都是一个实体,每个实体又由一个或多个组件构成,每个组件仅仅包含代表其特性的数据(即在组件中没有...2018-05-19 22:29:13 · 38317 阅读 · 7 评论