第一个应用:如何使用网格渲染器Blend Shapes Unity制作木棍剥皮
1、 Intro
2、Modeling (Blender)
打开Blender 软件
调整视角
然后快捷键: Shift+A
添加Mesh : Cylinder
顶点数改为:
Rotate Around X Axis : 快捷键 R+X+90
Scale :Y Axis : 快捷键 S+Y
进入Edit Mode : 快捷键 Tab
Add more Loops : 快捷键 Ctrl + R 然后改变鼠标的滚轮: 就会看到横向线的变化。
下图中横向线都是新增的 。
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Right click to undo movements
Exit Edit Mode : 快捷键 Tab
增加Shape Keys