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原创 PlayerPrefs存储Vector3等结构数据
孙广东 2016.3.31 之前有网友询问这个问题, 当时我只是 提供了一个思路, 使用json序列化、反序列化。 下面就写出两种(都是只能变成字符串)1、json的序列化、反序列化方式JsonFx.Json.JsonReader.Deserialize(data);JsonFx.Json.JsonWriter.Serialize(classObject); 使用了插件: JsonFx.
2016-03-31 12:43:04 2600
原创 Unity2d游戏开发:UGUI 与 Spine 的完美结合
孙广东 2016.3.18将 spine 动画 转化为 Ugui 系统的 Graphics 元素:(Unity 5.3以上)SkeletonGraphic.cs 代替官方的 SkeletonAnimation.cs 使用(对象/预制体上)SkeletonGraphic.shader 代替 官方的 Spine/Skeleton shader 使用(赋值给材质上)/**
2016-03-18 10:01:48 17424 5
转载 对比Ruby和Python的垃圾回收
本文由 伯乐在线 - geekerzp 翻译。未经许可,禁止转载!英文出处:Pat Shaughnessy。欢迎加入翻译组。注:这篇文章基于我在布达佩斯的RuPy大会上所作的演讲。我觉得与其直接将幻灯片发布出来,不如在我还有印象的时候将它写成博客来的更有意义。同样,我会在将来发布RuPy大会的视频链接。我计划将在RubyConf大会上发表类似的演讲,除了有关于Python的部分,并且将对比MR
2016-03-14 22:37:21 2064
原创 搭建个人博客 方式2 使用jekyll
孙广东 2016.3.12环境安装:1、通过 RailsInstaller 来安装 Ruby https://www.ruby-lang.org/zh_cn/documentation/installation/#rubyinstaller2、下载 RubyGems (不要用IE 浏览器, 下载不了)https://rubygems.org/pages/download安装是: ruby se
2016-03-13 11:17:20 1820
原创 搭建个人博客 方式1 使用Hexo
孙广东 2016.3.11只说 静态博客 (不用自己弄服务器和数据库)那服务器在哪? Github 了!这种方式 相对比较 简单不复杂。对于环境只需要 Node.js 就行 这个 安装 百度就行了。进入 CMD (Win + r 然后输入 cmd 回车就行了 )npm install hexo-cli -g // 安装 hexohexo init blog
2016-03-13 11:14:32 2920 1
原创 Unity官方公布热更新方案性能对比
孙广东 2016.3.11 Unity应用的iOS热更新作者:丁治宇Unity TechnologiesChina Agenda• 什么是热更新• 为何要热更新• 如何在iOS 上对Unity 应用进行热更新• 支持Unity iOS 热更新的各种Lua 插件的对比什么是热更新• 广义定义• 无需关闭服务器,不停机状态下修复漏洞,更新资源等,重点是更新逻辑代码。• 狭义定义( iO
2016-03-11 09:48:56 19793 4
原创 常用工具记录
孙广东 2016.3.11 还有很多并没有记录其中。。。开发工具:VS 2015 企业版插件: ReSharper、VA 等等 https://visualstudiogallery.msdn.microsoft.com/压缩软件:Bandizip,WinZip20.0中文免费版 http://www.wenya.cn/ http://www.oschina.net/news
2016-03-11 09:17:38 2137
unity3d thrift twisted
2016-08-06
roadmap-2020-core-engine-and-creator-tools-public-200325165104 (1).pdf
2020-03-29
GDC 2019 Understanding Data-Oriented Design for Entity Component Systems
2019-04-10
All in One Game Kit - ELC Character System 3.4
2019-03-09
使用Unity创建具有良好性能的UI的Tips
2019-01-28
Unite Europe 2016 - Optimizing Mobile Applications
2018-07-20
Unite Europe 2017 - Squeezing Unity: Tips for raising performance
2018-07-11
这很有趣! Unity着色器Procedural绘图简介(日文)
2018-07-11
这很有趣! Unity着色器Procedural绘图简介(中文)
2018-07-11
八叉树Demo - Unity下
2018-06-24
微软官方CSharp语言规范版本5.0(真)
2016-10-29
空空如也
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