Cocos2d-x Lua getPosition 获取坐标的一个小小错误

版本:cocos2d-x 3.12 语言:Lua

 

我发现每天看看新闻都耗费挺多精力的,准备平常日的时候游民上的新闻就不看了。

 

闲话不多说,今天带来一个挺坑的错误,用过的应该都是知道的,我就简短的说一下。

 

首先看图:

 

创建了一个精灵,然后获取位置坐标,做多了基本上都知道pos的类型其实是Vec2,我习惯写成auto或者是Point,Point实际就是Vec2嘛。不过这个不是重点。

 

Vec2包含两个成员变量float型的x和y,让我们可以在程序获取当前节点的坐标,然后在Lua中就很习惯的写成了:

 

报错。仔细看一下报错的内容:

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