1. 首先UE4 Editor里面 File里面Greate Visual Studio Project用来创建VS工程,之后点击Open Visual Studio Project来打开工程。
2. 编译工程,最终绝对UE4工程编译是否成功的是UE4 Editor里面的compile是否成功,VS编译失败的话可以尝试关闭UE4 Editor再重新编译。
3. 用VS进行Debug需要先把VS设置成DebugGame Editor, 之后再Debug菜单里选择Attach to Process...选择UE4的进程。之后在vs下运行项目,会自动启动一个新的UE4 Editor,进入UE4 Editor之后点击 Play就可以正常进入调试了。