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原创 unity资源包的依赖关系(2)

我写这篇博客的主要目的,给那些初学的unity人,以便能够清晰的了解打包的操作步骤,以及如何加载出资源。同时对于路径啦,要不要跟后缀名啦,同步加载,还是异步加载啦,等等这些给出最简单的一个版本,至于如何封装一个比较晚上的资源打包,处理依赖关系,等等真正上线游戏中运用到的加载还是有待看官自己慢慢的在项目中总结,当然我也会定期的更新博客,将自己遇到一些坑坑抖搂出来。ok,转入正题啦~~建立项目

2016-05-22 20:21:54 2084

翻译 unity资源包的依赖关系(1)

资源的依赖+打包+加载——游戏的核心部分参考网址:http://liweizhaolili.blog.163.com/blog/static/16230744201541410275298/本文主要是跟从网址做下具体的操作,在原文的基础上自己亲手做了一遍以便加深体会,感谢原作者的详细讲解。下面,就按照作者的思路叙述下具体的步骤。新建unity的项目,建立如下的文件夹:

2016-05-22 14:17:25 7101 2

初中英语句子成分及五种基本句型讲解与练习

初中英语句子成分及五种基本句型讲解与练习,能够很好的掌握句子结构。

2017-10-15

空空如也

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