wwise
wodownload2
这个作者很懒,什么都没留下…
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Wwise的RTPC
全称是realtime parameter controls(译为,实时参数控制,rtpc)。主要用于根据游戏中发生的实时参数变化,实时控制各种Wwise对象,如音效对象、容器、总线、效果器的特定属性。在蓝图中使用SetRTPCValue即可,参数是在wwise中的参数名字;插件打包错误ue_UE集成WWise:概念与代码分析_漾漾ML的博客-CSDN博客。这是全局的rtpc,我们还可以针对每个事件建立一个单独的rtpc进行控制。新建一个参数:LowHealth。0的时候衰减到75%的音量。原创 2023-03-08 14:17:43 · 1044 阅读 · 0 评论 -
Wwise集成到unreal
就是使用unreal自己的接口:StaticLoadObject,加在一个event资源即可,然后进行播放声音。需要在Plugins->Wwise->ThirdParty下新建一个Android目录,把上层中android需要的资源拷贝进去,这个按照打包的黄色警告提示操作即可。在继承的时候,关闭unreal编辑器,然后才能集成。一定要去掉最后面的’,否则会加载报错,同时写到/Game这一层即可,前面的可以去掉。1、确保对应的平台有资源,比如android平台需要一个android的资源包。原创 2023-03-08 14:15:14 · 777 阅读 · 0 评论 -
wwise集成到unreal
https://www.audiokinetic.com/zh/learn/videos/?course=wwise101https://www.bilibili.com/video/BV1XB4y1k7KR/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click原创 2022-11-28 14:15:26 · 208 阅读 · 0 评论