因为在导入FBX文件到UE4中时自动生成 的Collision并不是很理想。 所以导入FBX时将 Auto Generate Collision去除勾选。这里引擎不会为你生成碰撞信息,
运行时就会出现人物穿墙无限坠落
找到导入到Content中的StaticMesh 双击打开
打开后在Details面板中找到Static MeshSettings分类, 将CollisionPre
因为在导入FBX文件到UE4中时自动生成 的Collision并不是很理想。 所以导入FBX时将 Auto Generate Collision去除勾选。这里引擎不会为你生成碰撞信息,
运行时就会出现人物穿墙无限坠落
找到导入到Content中的StaticMesh 双击打开
打开后在Details面板中找到Static MeshSettings分类, 将CollisionPre