https://docs.unrealengine.com/5.0/zh-CN/setting-up-collisions-with-static-meshes-in-unreal-engine/
通过以下方式打开 静态网格体编辑器(Static Mesh Editor):
双击 该资产。
右键单击 该资产并从菜单中选择 编辑(Edit) 。
在静态网格体编辑器顶部的菜单栏,有一个 碰撞(Collision) 下拉菜单。点击它,你将看到为网格体添加碰撞所需的选项。也可以点击工具栏中的 碰撞(Collision) 按钮来访问这些选项。( Collision Button )要更好地了解静态网格体编辑器的布局,请参考静态网格体编辑器 UI。