在别处找到答案了,写上来 using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.SceneManagement; public class button_manager : MonoBehaviour { public void OnClick(string SceneName){ SceneManager.LoadScene(SceneName); } //public void OnClick(){ //SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().name); //} } 注释掉的是另外一个方法。前面的需要在外面设置函数名为场景名称,后面的直接导入当前场景 原来要引入 using UnityEngine.SceneManagement;