unity5.3 加载场景的新函数

在别处找到答案了,写上来
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.SceneManagement;

public class button_manager : MonoBehaviour {

        public void OnClick(string SceneName){
                SceneManager.LoadScene(SceneName);
        }
        //public void OnClick(){
                //SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().name);
        //}
}

注释掉的是另外一个方法。前面的需要在外面设置函数名为场景名称,后面的直接导入当前场景

原来要引入 using UnityEngine.SceneManagement;

 
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