1、Material 和 Shader 的关系,一个材质包含一个Shader程序,在Shader中设置的属性可以通过Material可视化设置
2、内建Shader,在5.0之后的版本中大部分旧的Shader都集成在了Standard Shader
1、Material 和 Shader 的关系,一个材质包含一个Shader程序,在Shader中设置的属性可以通过Material可视化设置
2、内建Shader,在5.0之后的版本中大部分旧的Shader都集成在了Standard Shader