Transform与GameObject的区别于用法


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transform和gameboject还真像一对双胞胎,初学者很容易混淆了,那么怎么区分这两者呢?

首先,gameobject是一个父集,派生自object。而transform只是gameboject的子集,它包含如位置、旋转、缩放信息,它派生自component,属于组件。

那么具体的用法呢?gameobject.find用来获取场景中那个我们需要查找的对象(object)。而transform.find方法则是获取当前对象的子对象下我们需要获取的目标对象位置信息。

transform方法比gameoject的方法要多,实际应用也会比gameobject更多一些。

tip:关于优化,在update()中尽量不使用find()方法,影响性能。

最后附上一张树状图:

QQ图片20150312131806

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