多臂老虎机问题 (MultiArmed Bandit Problem) 原理与代码实例讲解

多臂老虎机问题 (Multi-Armed Bandit Problem) 原理与代码实例讲解

作者:禅与计算机程序设计艺术 / Zen and the Art of Computer Programming

1. 背景介绍

1.1 问题的由来

多臂老虎机问题(Multi-Armed Bandit Problem)起源于20世纪初,最初是统计学中的一个实验性问题。它描述了一个人面对多个不确定结果的游戏场景,类似于投掷多个不同概率的硬币或拉多个不同奖励的老虎机。这个问题在机器学习、决策理论、经济学等领域有着广泛的应用,是强化学习(Reinforcement Learning)中的重要问题之一。

1.2 研究现状

自从多臂老虎机问题被提出以来,研究者们已经提出了许多不同的算法来解决这一问题。这些算法可以根据不同的评估标准进行分类,例如探索与利用的平衡、收敛速度、置信区间等。

1.3 研究意义

多臂老虎机问题不仅是一个理论问题,它在现实世界的许多场景中也有着重要的应用,例如:

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