【blender基础】02 交互-吸附模式与衰减编辑

1 吸附

吸附:对关键位置的捕捉(面/顶点)
[开关快捷键]:shift+tab
当吸附功能开启时,选中物体(比如g)+ctrl,吸附功能临时关闭。
PS:ctrl要一直摁着才是关闭。原功能关闭时反之;

前提:A(被吸附对象)要吸附到B(吸附对象)
吸附至的设置是对于B而言的,也就是说,如果设置为”吸附至顶点“,即吸附至B的顶点,然后再选中A去吸附至B。

吸附基准点:指的是A的基准点;

1.1 吸附至的可选项-增量

不选中绝对栅格对齐时:假设物体已经存在于x轴上有大小为x的偏移,选择”增量“,物体会从已移动的位置再额外移动一个栅格(Δx)的单位。即最终移动到x+Δx的位置。
选中绝对栅格对齐:不论是否提前有过偏移x,都移动到栅格位置。即最终移动到Δx的位置。

1.2 吸附至的可选项-活动元素

直接使用活动对象的中心

1.3 吸附至的可选项-顶点

1.3.1 背面剔除

背面剔除:未选中时可以吸附到背面的顶点,

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