Unity UGUI 之 事件触发器

本文仅作学习笔记与交流,不作任何商业用途

本文包括但不限于unity官方手册,唐老狮,麦扣教程知识,引用会标记,如有不足还请斧正

本文在发布时间选用unity 2022.3.8稳定版本,请注意分别

1.什么是UI事件触发器 

事件触发器 - Unity 手册

Unity 的 UGUI 系统提供了一个名为 EventTrigger 的组件,用于监听和响应 UI 元素的各种事件

通过 EventTrigger 组件,可以方便地为 UI 元素添加各种交互行为,无需编写大量的事件处理代码

2.添加事件

点击Add New Event Type

比如我想让鼠标按下时触发事件,可以通过两种途径

2.1拖曳脚本

要添加的脚本

 要添加的函数

  public void MyPointerDown(BaseEventData BED)
      {
      Debug.Log("点了一下");
  }

挂载

 

添加脚本并选择函数 ,这一步可以参考

Unity UGUI 之Button_unity gui添加button-CSDN博客的2章4节 手动添加监听事件)

 

 

 

 

 

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