Unity 新NavMesh演示(1)

新版Navmash 导航寻路 保姆级入门讲解-CSDN博客

 演示:

第一步 

 给场景中的BK添加导航网格表面组件

 

并设置详细参数

第二步

为player添加导航网格代理

并编写脚本设置target

public class Text : MonoBehaviour
{
    private NavMeshAgent agent;
    public Transform target;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        agent = GetComponent<NavMeshAgent>();
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        agent.SetDestination(target.position);
    }
}

 

第三步

为障碍物添导航网格障碍组件

第四步

为两个plane之间添加一个空物体,并为其挂载导航网格连接组件

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