3D RPG Course(一)将项目升级至URP

创建3DUnity项目并安装UniversalRP包。创建并配置PipelineAsset,将它应用于ProjectSettings的Graphics和Quality窗口,以升级场景和素材到URP标准。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、将场景设置为urp

  1. 创建一个3D项目,并在package manager 中安装universal RP包(包目录在Unity Register下)
  2. 在Asset窗口右键创建Rendering => universal render pipeline => pipeline asset(urp的配置文件)
  3. 菜单Edit => project settings => Graphics,将刚才创建的配置文件加入scriptable render pipeline settings(可编辑渲染管线配置)
  4. Quality窗口 => 把配置文件同样加入Rendering中

二、将导入素材升级为urp

Edit => Render Pipeline => urp,可以将选中物体或整个场景升级为urp

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