UE5蓝图保存游戏

一、创建读档、存档函数

1。创建一个蓝图函数库

2.创建一个savegame类M

类中写入要保存的变量

3.在函数库里写读取存档函数

4.写保存存档函数

二、存档、读档、保存对象操作(关卡蓝图)

1.创建要保存的对象

2.控制等级变量

3.存存档

4.读存档

5.打印验证

操作方式:先控制变量变化,后按2存存档,当没有存档时会创建一个存档来存数据,再可以退出游戏,后重新加入游戏,按3读存档,最后发现存档数据与之前一样的。

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