Unity 如何打造”大厅+子游戏”架构

 现在越来越多的手机游戏开始要做成大厅+子游戏模式,简单的说就是,进入大厅后有很多子游戏,玩家选哪个完,就更新下载哪个子游戏,下次就直接进去玩子游戏就可以了。这就是现在要做的 “大厅+子游戏”架构,要拿一套这样的架构与设计出来主要解决一下3大问题:

接下来我们从上面3个方向入手,来看下如何做好架构设计能实现这种模式。

对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来交流学习。

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1:如何实现从服务器下载子游戏资源与代码

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