1、新建C++类Character,不多说了,
2、在C++类Character,右键新建蓝图类BP_MyRBaseCharacter,
3、找到mesh,右侧选择好,
3.1注意:位置z轴-88,和上面父类Component保持一致,拉一样的高度,适配
3.2注意:方向z轴-90,正面和和上面父类Component灰色轴向保持一致,
4、拖拽到场景里面,即可漫游
1、新建C++类Character,不多说了,
2、在C++类Character,右键新建蓝图类BP_MyRBaseCharacter,
3、找到mesh,右侧选择好,
3.1注意:位置z轴-88,和上面父类Component保持一致,拉一样的高度,适配
3.2注意:方向z轴-90,正面和和上面父类Component灰色轴向保持一致,
4、拖拽到场景里面,即可漫游