Unity入门系列之触摸手柄陀螺仪

目录

1.是否有任意键或鼠标长按

2.是否有任意键或鼠标按下

3.手柄输入相关

4.移动设备触摸相关

5.是否启用多点触控


1.是否有任意键或鼠标长按

//是否有任意键或鼠标长按
if(Input.anyKey)
{
  print("有一个键按下");
}

2.是否有任意键或鼠标按下

//是否有任意键或鼠标按下
if(Input.anyKeyDown)
{
  print("有一个键按下");
  //这一帧的键盘输入
  print(Input.InputString);
}

3.手柄输入相关

得到连接的手柄的所有按钮名字

string[] strs=Input.GetJoystickNames();

//某一个手柄键按下
if(Input.GetButtonDown("Jump"))...

//某一个手柄键抬起
if(Input.GetButtonUp("Jump"))...

//某一个手柄键长按
if(Input.GetButton("Jump"))...

4.移动设备触摸相关

if(Input.touchCount>0)
{
  Touch t1=Input.touches[0];
  //位置
  print(t1.position);
  //相对于上次位置的变化
  print(t1.deltaPosition);
}

5.是否启用多点触控

Input.multiTouchEnabled=false;

//陀螺仪(重力感应)

Input.gyro.enabled=true;

//重力加速度向量

print(Input.gyro.gravity);

//旋转速度

print(Input.gyro.rotationRate);

//手机怎么动它就怎么动

print(Input.gyro.attitude);

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