最全的Linux教程,Linux从入门到精通
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linux从入门到精通(第2版)
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Linux系统移植
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Linux驱动开发入门与实战
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LINUX 系统移植 第2版
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Linux开源网络全栈详解 从DPDK到OpenFlow
第一份《Linux从入门到精通》466页
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内容简介
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本书是获得了很多读者好评的Linux经典畅销书**《Linux从入门到精通》的第2版**。本书第1版出版后曾经多次印刷,并被51CTO读书频道评为“最受读者喜爱的原创IT技术图书奖”。本书第﹖版以最新的Ubuntu 12.04为版本,循序渐进地向读者介绍了Linux 的基础应用、系统管理、网络应用、娱乐和办公、程序开发、服务器配置、系统安全等。本书附带1张光盘,内容为本书配套多媒体教学视频。另外,本书还为读者提供了大量的Linux学习资料和Ubuntu安装镜像文件,供读者免费下载。
本书适合广大Linux初中级用户、开源软件爱好者和大专院校的学生阅读,同时也非常适合准备从事Linux平台开发的各类人员。
需要《Linux入门到精通》、《linux系统移植》、《Linux驱动开发入门实战》、《Linux开源网络全栈》电子书籍及教程的工程师朋友们劳烦您转发+评论
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
0 引言
1 编辑器工具蓝图
1.1 介绍
1.2 案例:批量设置静态网格体资产的LOD
在大批量的优化游戏场景时,需要通过设置网格体LOD,开启UE5的Nanite,来加快三角面的绘制速度。本案例就制作一个功能,可以批量给静态网格体添加LOD。
下图中筛选出工程中所以得静态网格体,当一个工程很大时,手动给模型一个个添加LOD是非常耗时的。所以此时就需要一个可以批量添加LOD的功能。
实现步骤:
- 新建一个编辑器工具蓝图
- 可以看到常用的有三种蓝图类别:①编辑器工具Actor、②编辑器工具对象、③资产操作工具;
- 如果需要对场景中的Actor或者Object进行操作,就选择①和②作为父类。
- 如果需要对内容浏览器中的资产进行操作,则③作为父类。
本案例的操作对象是内容浏览器中的资产文件,所以选择【资产操作工具】作为父类。
2. 打开编辑器工具蓝图
① 创建一个函数SetStaticMeshLODs(它的功能是基于函数的,所以要实现一种功能就新建一个函数)
【拓展】编辑器工具蓝图与传统蓝图不同:
- 编辑器工具蓝图没有事件开始运行事件
- 编辑器工具蓝图没有构造脚本
② 拓展内容:在制作函数前,先介绍常见用的资产操作函数
- 获取选择的资产:该函数能获取用户选择的全部资产
- 获取选择的资产数据:该函数能获取用户选择的资产中的数据(资产数据指资产的属性,例如旋转缩放等)
③ 全部蓝图如下所示:
④右键运行编辑器工具蓝图,然后选择静态网格体资产,按下右键运行SetStaticMeshLODs函数即可。
CTRL+A,可以选中所有的静态网格体资产,然后右键运行Scripted Asset Actions
1.3 进阶用法
- 可以设置输入参数
函数还可以有输入参数,假如我们给定一个bool类型的输入参数,运行脚本时会弹出一个窗口,让我们设置参数值如下图所示:
- 可以自动识别资产类别
- 有些工具只对材质资产起作用,有些工具只对静态网格体资产起作用等等。
- 此时就需要我们重写编辑器工具蓝图的 GetSupportedClass 函数
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本书适合广大Linux初中级用户、开源软件爱好者和大专院校的学生阅读,同时也非常适合准备从事Linux平台开发的各类人员。
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